Em um jogo de estratégia online, você tem diferentes classes de
personagens, como "Guerreiro" e "Mago", que herdam de uma
classe base chamada "Personagem". A classe base possui um
método chamado "ExecutarHabilidade", que funciona de maneira
diferente quando chamado por um personagem guerreiro em
comparação com um personagem mago.
Considerando princípios de programação orientada a objetos,
assinale a abordagem mais adequada para implementar essa
diferenciação.