Com relação à gamificação no processo de ensino-aprendizagem,
avalie se as afirmativas a seguir são verdadeiras (V) ou falsas (F).
( ) As atividades podem incluir tanto elementos competitivos
quanto colaborativos, agindo sobre a motivação.
( ) A progressão em níveis é um dos seus recursos e serve como
modo de acompanhar e mensurar o aprendizado.
( ) A sua implementação depende de uma infraestrutura
tecnológica eletrônica e digital.
As afirmativas são, respectivamente,