Um professor de Artes do Ensino Fundamental decidiu
implementar um projeto que utiliza tecnologias digitais
para estimular a criatividade de seus alunos. Ele propôs
que cada aluno desenvolvesse uma obra de arte digital
que representasse suas experiências durante a pandemia
de Covid-19. Os alunos podiam usar softwares de edição
de imagem, aplicativos de animação e plataformas de
compartilhamento on-line para criar e divulgar suas obras.
Nesse contexto, analise as vantagens a seguir.
I. Permitir que os alunos copiem estilos de artistas
famosos, garantindo que o foco permaneça no
estudo da técnica.
II. Facilitar a criação de obras que podem ser
facilmente alteradas e experimentadas, promovendo
um processo de aprendizado iterativo e reflexivo.
III. Oferecer aos alunos a oportunidade de compartilhar
suas obras em plataformas on-line, ampliando seu
público e recebendo feedback imediato.
IV. Restringir o uso de mídias digitais a apenas uma
forma específica de arte, como pintura digital, para
manter a clareza do projeto.
São vantagens do uso de tecnologias digitais
nesse projeto: