Logo
QuestõesDisciplinasBancasDashboardSimuladosCadernoRaio-XBlog
Logo Questionei

Links Úteis

  • Início
  • Questões
  • Disciplinas
  • Simulados

Legal

  • Termos de Uso
  • Termos de Adesão
  • Política de Privacidade

Disciplinas

  • Matemática
  • Informática
  • Português
  • Raciocínio Lógico
  • Direito Administrativo

Bancas

  • FGV
  • CESPE
  • VUNESP
  • FCC
  • CESGRANRIO

© 2026 Questionei. Todos os direitos reservados.

Feito com ❤️ para educação

/
/
/
/
/
/
  1. Início/
  2. Questões/
  3. Engenharia de Software/
  4. Questão 457941201905760

Dentro das práticas do XP (eXtreme Programming) existe uma fundamen...

📅 2017🏢 IBFC🎯 EBSERH📚 Engenharia de Software
#Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software#Extreme Programming (XP)

Esta questão foi aplicada no ano de 2017 pela banca IBFC no concurso para EBSERH. A questão aborda conhecimentos da disciplina de Engenharia de Software, especificamente sobre Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software, Extreme Programming (XP).

Esta é uma questão de múltipla escolha com 5 alternativas. Teste seus conhecimentos e selecione a resposta correta.

1

457941201905760
Ano: 2017Banca: IBFCOrganização: EBSERHDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software | Extreme Programming (XP)
Dentro das práticas do XP (eXtreme Programming) existe uma fundamental que é o Jogo de Planejamento (Planning Game). Para serem realizadas adequadamente essas reuniões com os usuários, deve(m) ter sido feito(s) antecipadamente:
Gabarito comentado
Anotações
Marcar para revisão

Acelere sua aprovação com o Premium

  • Gabaritos comentados ilimitados
  • Caderno de erros inteligente
  • Raio-X da banca
Conhecer Premium

Questões relacionadas para praticar

Questão 457941200032462Engenharia de Software

O UML (Unified Modeling Language) possui uma subdivisão denominada Diagramas de Interação. Dentro dessa subdivisão encontra-se quatro principais diagr...

#Diagrama de Comunicação#Diagrama de Classes#Diagrama de Sequência#Linguagem de Modelagem Unificada
Questão 457941200227525Engenharia de Software

Identifique, das alternativas abaixo, o diagrama comportamental da UML 2.0 que apresenta os conceitos de include e extend para destacar o tipo de rela...

#Linguagem de Modelagem Unificada
Questão 457941200817417Engenharia de Software

Na Engenharia de Software, o diagrama de caso de uso descreve a funcionalidade proposta para um novo sistema que será projetado, é uma excelente ferra...

#Diagrama de Casos de Uso#Linguagem de Modelagem Unificada
Questão 457941201035934Engenharia de Software

Guilherme é gerente de projeto em uma empresa que oferece soluções de crédito e cobrança e foi designado para elaborar o cronograma do projeto Alpha. ...

#Gerenciamento de Projetos de Software
Questão 457941201242614Engenharia de Software

Assinale a alternativa que apresenta uma das principais práticas descritas no guia de projetos de software criado pelo governo brasileiro para incenti...

#Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software
Questão 457941201543180Engenharia de Software

Com relação ao aprendizado de máquina, um agente aprenderá a melhorar seu desempenho após fazer observações sobre o mundo. A aprendizagem pode variar ...

#Inteligência Artificial

Continue estudando

Mais questões de Engenharia de SoftwareQuestões sobre Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de SoftwareQuestões do IBFC