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Os motion graphics seguem a mesma ideia da motion tween, só que muito mais focados em animar elementos visuais de design e comunicação.
A rotoscopia é uma técnica dentro da técnica; é uma forma de criar movimentos naturais e realistas com muito mais velocidade de produção.
Na animação 2D tradicional, o profissional desenha cada quadro da cena à mão, em um suporte que alinha os desenhos para uma continuidade perfeita em cada um deles.
Não existem programas de computador que auxiliem em todas as etapas da animação 2D tradicional: do conceito, passando pelo desenho, pela coloração e pela montagem, até a edição e os efeitos de pós-produção.
Os desenhos assimétricos são iguais ou semelhantes nos dois lados de um eixo e se equilibram porque cada lado pode ser idêntico.
As formas são importantes para comunicar ideias visualmente porque lhes dão peso e as tornam reconhecíveis. Graças a elas, os sinais de trânsito, os símbolos e, em grande medida, a arte abstrata podem ser compreendidos.
A textura acrescenta profundidade e tato às imagens planas, mas muita textura pode facilmente sobrecarregar um design.
As linhas estão presentes no design, por exemplo, em desenhos, ilustrações e elementos gráficos. Também é comum encontrá-las em composições textuais, pois permitem enfatizar, dividir ou organizar o conteúdo e direcionam o olhar do espectador.
Um dos principais aspectos que devem ser observados em um projeto gráfico é a definição da personalidade da publicação, que se traduz no formato, nas cores, na tipografia e em todos os elementos que configuram o layout.
A teoria das cores é um fundamento importante para um projeto de design. Sendo assim, a escolha das cores não deve se dar ao acaso nem obedecer a um gosto pessoal; dever refletir o cliente – produto ou serviço – e seus objetivos.