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Considere o seguinte código em C++, que define as classes Animal e Cachorro:
#include <iostream>
class Animal {
public:
virtual void emitirSom(){
std::cout << "Animal emitindo som\n";
}
};
class Cachorro: public Animal {
public:
void emitirSom() {
std: cout << "Au au!\n";
}
};
int main(){
Animal animal;
Cachorro cachorro;
animal = &cachorro;
animal->emitirSom();
return 0;
}
Qual é a saída esperada para esse programa e qual técnica de programação orientada a objetos foi usada especificamente para viabilizar essa saída?
Com base no código precedente, escrito em C++, julgue o item a seguir.
Em C++ é obrigatória a definição de pelo menos uma função
main, que marca o ponto de início de execução do programa.
Teoricamente, um programa escrito em C é compatível com um compilador C++.
Com relação a compatibilidade com um compilador C++, analise
os itens a seguir.
I. Na realidade essa compatibilidade não é de 100% pois o C++ possui mais palavras reservadas e um código C que utilize uma destas palavras não é um programa C++ correto.
II. Em C++ uma estrutura só é válida no escopo em que foi
declarada enquanto no código escrito em C o escopo de
declaração é sempre global.
III. O uso de bibliotecas C em programas C++ é sempre possível
pois o C++ permitir sobrecarga de nomes de funções e os
compiladores empregam a mesma regra para geração dos
nomes durante a compilação da função.
Está correto o que se afirma em