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Seja uma variável aleatória X com fdp dada por: f(x) = 1/4, 0 < x < 1; x − 3/4, 1 ≤ x ≤ 2
Considere a variável aleatória uniforme U no intervalo (0,1) e o método da transformação inversa para simulação de variáveis aleatórias. Obtidos os valores u1 = 0,2 e u2 = 0,5 da variável U, foram, respectivamente, obtidos os valores simulados x1 e x2 da variável X. Então x1 + x2 é