Início/Questões/Engenharia de Software/Questão 457941204194561Classes que encapsulam os tipos primitivos como objetos, agregando funcionalidades de conversão, são as chamadas, especi...1457941204194561Ano: 2010Banca: FCCOrganização: TRT-22Disciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Programação Orientada a ObjetosClasses que encapsulam os tipos primitivos como objetos, agregando funcionalidades de conversão, são as chamadas, especificamente, classesAmothers.Babstratas.Cprimitivas.Daninhadas.Ewrappers.ResponderQuestões relacionadas para praticarQuestão 457941204118685Engenharia de SoftwareNa modelagem estatística utilizando aprendizado de máquina, a principal razão para separar os dados em conjuntos de treinamento, validação e teste éQuestão 457941204137426Engenharia de SoftwareEm uma visão espiral do processo de engenharia de requisitos, a partir do início até sua conclusão, a especificação de requisitos ocorre na seguinte o...Questão 457941204165763Engenharia de SoftwareObservando os processos em trâmite no Tribunal, João observou que as situações pelas quais os processos passavam poderiam ser classificadas em: "abrin...Questão 457941204165768Engenharia de SoftwareConsidere:I. Aceitar mudanças de requisitos, mesmo no fim do desenvolvimento. Processos ágeis se adequam a mudanças, para que o cliente possa tirar va...Questão 457941204175574Engenharia de SoftwareO RUP (Rational Unified Process) recomenda que o projeto e o desenvolvimento do software ocorram em fases. A fase que NÃO PERTENCE ao RUP é:Questão 457941204177259Engenharia de SoftwareUma das formas de se mensurar um software é por meio dos chamados pontos de função. Nessa técnica são utilizados 5 componentes ou domínios da informaç...Questão 457941204190362Engenharia de SoftwareNa versão 2.0 da UML, costuma conter elementos tais como: ações, bifurcações, ramificações e fluxos. Trata-se do diagrama deQuestão 457941204191541Engenharia de SoftwareComo exemplo, a classe CarroImportado (em itálico) é escrita desta forma na UML para especificar que tal classeQuestão 457941204202100Engenharia de SoftwareClasses e objetos são dois conceitos-chave da programação orientada a objetos. Com relação a estes conceitos, é correto afirmar queQuestão 457941204202103Engenharia de SoftwareNum diagrama de fluxo de dados − DFD,