Início/Questões/Engenharia de Software/Questão 457941204237718Considerando o método ágil de desenvolvimento XP (Extreme Progamming), utilizam-se as chamadas histórias de usuário, sob...1457941204237718Ano: 2024Banca: VUNESPOrganização: Prefeitura de São Bernardo do Campo - SPDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Extreme Programming (XP)Considerando o método ágil de desenvolvimento XP (Extreme Progamming), utilizam-se as chamadas histórias de usuário, sobre as quais é correto afirmar queAnão se atribuem graus de prioridade para tais histórias, visando à sua implementação.Bsão escritas diretamente pelos programadores do software, e não por seus usuários ou clientes.Cdevem descrever características e funcionalidades requeridas para o software.Dse atribui um custo para a conversão de cada história em um programa, tendo como base uma moeda virtual.Ea implementação de cada história não faz uso da técnica de desenvolvimento denominada programação em pares.ResponderQuestões relacionadas para praticarQuestão 457941204221886Engenharia de SoftwareEm orientação a objetos, quando uma classe possui um método abstrato, isso significa queQuestão 457941204249220Engenharia de SoftwareConsiderando a engenharia de requisitos, há algumas métricas que podem ser utilizadas para mensurar requisitos não funcionais, sendo certo queQuestão 457941204249814Engenharia de SoftwareNo caso do teste de um software de um sistema computacional, é importante a realização do chamado teste de recuperação, que consiste especificamente e...Questão 457941204250373Engenharia de SoftwareO Kanban é uma das técnicas da Gestão da Qualidade e se baseiaQuestão 457941204286707Engenharia de SoftwareDentre as diversas técnicas de teste existentes, há uma em que o domínio dos valores de entrada é dividido em classes. Dessa forma, qualquer valor de ...Questão 457941204299260Engenharia de SoftwareSobre a manutenção evolutiva de software, é correto afirmar queQuestão 457941204304174Engenharia de SoftwarePara representar uma multiplicidade de 0 ou 1 para 1 ou mais, em um diagrama de classes, a representação correta é:Questão 457941204310166Engenharia de SoftwareUma das métricas utilizadas no desenvolvimento de software é denominada fan-out, que representa oQuestão 457941204310788Engenharia de SoftwareConsidere um módulo A, componente de um programa computacional. Deseja-se que A tenha baixo acoplamento. Nesse caso, espera-se que AQuestão 457941204318455Engenharia de SoftwareDurante a análise de um sistema de folha de pagamento de funcionários, percebeu-se que o acesso ao registro de salário dos funcionários é restrito aos...