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As histórias são consideradas pequenos requisitos de um projeto na perspectiva do usuário final.
A inteligência artificial generativa é capaz de criar novos conteúdos e áudios.
Em orientação a objetos, o mecanismo de se criar novas classes a partir de uma classe existente é denominado
Uma organização está realizando uma oficina de design thinking para a criação de um aplicativo sobre um fundo previdenciário. A fase a qual terá de re...
Para medir o tempo de condução (lead time) de uma das Sprints do sistema, deve ser selecionada no quadro Kanban uma Sprint da situação Fazendo.
Conforme o Scrum, a equipe de desenvolvimento é responsável por determinar o tamanho do trabalho suficiente para ser entregue na próxima Sprint durant...
Assinale a opção que apresenta um dos princípios da etapa de entrega de um incremento de sistema, programa ou software.
Em sistemas em tempo real orientados a eventos, é adequada a utilização de um modelo de controle orientado à interrupção.
No SCRUM, o producto owner é responsável por alterar o backlog da sprint durante a sprint.
No método XP (eXtreming programming), os sistemas são concebidos a partir de uma metáfora e descritos em estórias do usuário. Esse método busca facili...
O uso da linguagem de modelagem unificada, conhecida como UML, é recomendado para a análise orientada a objetos, mas não para o projeto orientado a ob...