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O uso de jogos nas atividades educacionais se configura num elemento facilitador da aprendizagem porque:
I. Auxilia o professor a preencher o tempo pedagógico e manter a disciplina.
II. Favorece a construção de conceitos, procedimentos e atitudes a partir de objetivos pedagógicos estabelecidos.
III. Proporciona o desenvolvimento da linguagem, do pensamento e da concentração.
IV. Estimula no aluno o espírito de competição preparando para o mercado competitivo e individual.
V. As regras trabalhadas favorecem a construção das relações sociais nas crianças.
Estão corretas: