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Sobre o projeto de interface com o usuário, o processo em si
Dentro dos bons princípios de projeto e construção de software, a Lei de Démeter diz que “um método deve enviar mensagens somente para objetos a que e...
Leia a descrição seguir.Em modelos de processo de software, a concepção tende a criar um roteiro de atividades e etapas para que se alcance uma maturi...
Sejam as classes A e B tais que o relacionamento entre elas é dado pelo fato de A usar (referenciar) a classe B. Dessa forma, qual das refatorações a ...
A UML possui vários tipos de diagramas, que podem ser classificados em diagramas de estrutura (structure diagrams) e diagramas de comportamento (behav...
O diagrama da UML que representa a indicação do conjunto de objetos envolvidos em um cenário e a especificação das mensagens trocadas entre estes ao l...
A atividade de teste de software contribui para a qualidade do software. Um dos objetivos deste teste é
Em geral, durante a implementação de uma interface gráfica do usuário, são conduzidos testes que se baseiam em uma combinação de técnicas, que incluem...
O processo de design de interfaces digitais interativas deve ser realizado de acordo com uma abordagem em que são testados, principalmente, os aspecto...
Uma classe S possui vários métodos que compartilham do mesmo nome, porém com assinaturas diferentes. Apesar de terem o mesmo nome, esses métodos são d...
Extreme Programming (XP) é um exemplo de método ágil que foi definido por Kent Beck. O XP inclui uma abordagem de teste que