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Na programação de computadores, são criados algoritmos que realizam instruções e armazenam resultados em variáveis. Por exemplo, X ← 2*3 é uma linha de código na qual é realizada uma multiplicação entre os números 2 e 3 e o resultado é atribuído (←) à variável X, ou seja, X armazena o resultado da operação aritmética: 2 × 3 = 6.
Sobre o assunto, considere os pares de instruções:
1. X ← (4/2)+(2/4) e X ← 4/2+2/4
2. Y ← 4/(2+2)/4 e Y ← 4/2+2/4
3. Z ← (4+2)*2−4 e Z ← 4+2*2−4
O par de instruções fornece o mesmo resultado em: