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Uma classe associativa é usada em um diagrama de classe em UML quando:
No contexto do Scrum, a responsabilidade do Product Owner (PO) é maximizar o valor do produto, o que exige a constante priorização do Product Backlog....
Sobre métricas ágeis em projetos de software é correto afirmar:
Em desenvolvimento de software, um processo ou método, é definido para se obter software cada vez mais rápido de forma organizada e controlada. Em rel...
O propósito da Daily Scrum é inspecionar o progresso em direção a Meta da Sprint e adaptar o Sprint Backlog conforme necessário, ajustando o próximo t...
Sistemas de software podem ser testados em diferentes granularidades. Nas granularidades mais altas, pode-se ter o teste de entradas e saídas de uma f...
No metamodelo da UML existe referência para um conjunto de diagramas, dentre eles estão:
É uma linguagem gráfica para visualização, especificação, construção e documentação de artefatos de sistemas complexos de software:
No desenvolvimento de software em XP, são empregadas algumas práticas. Avalie as assertivas abaixo.I. Programação em pares.II. Time coeso.III. Integra...
É notório e de comprovado valor que os testes são a melhor maneira de se garantir a qualidade de um software. O teste de regressão é um dos tipos de t...
Qual a alternativa correta a respeito do BDD?