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A engenharia de software é uma disciplina do conhecimento humano que aplica princípios da engenharia ao desenvolvimento de software. No entanto, existem diferenças significativas entre as engenharias clássicas — mecânica, civil, elétrica— e a engenharia de software, muitas delas decorrentes das diferenças de natureza entre o produto ou sistema resultante da atividade das engenharias clássicas e a engenharia de software. A engenharia de software desdobrou-se em várias áreas especializadas, como as áreas de requisitos de software, de análise e projeto de software, de implementação de software, de testes de software, de gestão de configuração, entre outras. Na interface entre as engenharias clássicas e a de software insere-se a engenharia de sistemas, abordada colateralmente na ISO/IEC 12207.
Tendo o texto acima como referência inicial, julgue o item acerca das características da engenharia de software em
geral, da engenharia de sistemas e de áreas de conhecimento da
engenharia de software.
Julgue o item que se segue, em relação a estruturas linguísticas do texto CB1A1-II.
A correção gramatical do texto seria mantida se, no primeiro
período do primeiro parágrafo, o vocábulo “que”, empregado
logo após “Feira Electrical Exhibition”, fosse substituído
por onde.
Com base nessa situação hipotética, julgue o item que se segue.
O programa deve ser norteado pelos princípios da organização do
trabalho: interações hierárquicas, coletivas intra e intergrupos e
interações externas.
Considere que proposições P, Q e R, listadas abaixo, sejam verdadeiras.
P: Todo sistema operacional Linux é um tipo de Unix.
Q: O sistema operacional MacOS Leopard é um tipo de Unix.
R: Nenhuma versão do sistema operacional Microsoft
Windows é do tipo Unix.
Julgue o item seguinte, tendo como referência as proposições P, Q e R.
É possível inferir que o sistema operacional MacOS Leopard
é uma versão de Microsoft Windows.