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457941201300708
Ano: 2022Banca: Avança SPOrganização: Câmara Municipal de SorocabaDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Linguagem, Suporte e Tecnologia | Tecnologia de Impressão | Produção Gráfica | Finalização Gráfica | Materiais e Processos de Produção | Fotografia e Imagem
Leias as afirmativas abaixo sobre a fotografia no Design Gráfico e, a seguir, assinale a alternativa correta:

I. Atualmente o design gráfico se utiliza de recursos para produzir um hiper-real, isto é, dar a ilusão ao receptor que aquilo que se mostra como objeto a ser consumido é real, mas de fato está além do real.

II. A qualidade técnica de impressão e manipulação da imagem digital impede a produção de imagens com significativo apuramento dos imperceptíveis pontos por polegadas.

III. A expansão das tecnologias digitais e as novas possibilidades oferecidas pelos softwares gráficos nas últimas décadas sugerem uma mudança ainda maior no processo de criação no design, principalmente na produção e manipulação de imagens.
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2

457941201033629
Ano: 2023Banca: FUNDATECOrganização: PROCERGSDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Materiais e Processos de Produção | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Construir um protótipo é uma das formas mais rápidas, e com menor custo, para validar uma ideia, um conceito ou uma funcionalidade de um produto digital. Assim, é possível interagir, avaliar, alterar e aprovar as principais características de uma interface antes do desenvolvimento. Nesse sentido, analise as assertivas abaixo em relação à prototipagem de produtos digitais.

I. No caso da criação de produtos ou serviços digitais, as ferramentas de wireframe e as ferramentas UX são altamente recomendadas por permitirem avançar com o desenho e a usabilidade do protótipo.

II. Se antes havia muitas restrições sobre como fazer um protótipo, hoje a trajetória de inovação está mais acessível para qualquer empreendedor que esteja disposto a lançar um produto exclusivo.

III. Plataformas de desenvolvimento low-code e softwares design de apps podem ser usados para desenhar protótipos mais simples, sem necessidade de programação mais complexa.

IV. O protótipo pode ser parcial (normalmente utilizado para vender uma ideia, ou fazer prova de conceito), ou com um fluxo completo (utilizado para testes com usuários ou testes de lógica), e não necessariamente precisa ter um refinamento visual inicialmente.

Quais estão corretas?
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3

457941200557338
Ano: 2012Banca: FUNDEP (Gestão de Concursos)Organização: MPE-MGDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Materiais e Processos de Produção | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Analise as seguintes informações referentes aos conhecimentos necessários para o bom resultado do processo de conversão do arquivo digital para arquivo impresso.

I. Enviar as fontes utilizadas para evitar incompatibilidades e mudanças.

II. Arquivos em RGB não serão produzidos ou serão produzidos em preto e branco.

III. Imagens sangradas devem ter uma margem de cinco centímetros.

IV. Evitar sombras e degradês no photoshop, esses efeitos devem ser feitos em softwares diagramadores.

V. Enviar os links em RGB com 72DPI.

A análise permite concluir que estão CORRETOS apenas os itens
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4

457941201841272
Ano: 2023Banca: IF-SPOrganização: IF-SPDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Materiais e Processos de Produção | Tipos e Formatos de Papéis | Design Multimídia | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Ao trabalhar com cores na produção de produtos gráficos impressos ou para produções audiovisuais, duas escalas principais são frequentemente utilizadas: CMYK e RGB. Qual das seguintes afirmativas é verdadeira sobre essas escalas e suas aplicações?
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5

457941201323222
Ano: 2010Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: INCADisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Materiais e Processos de Produção | Finalização Gráfica | Produção Gráfica | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Acerca da arte-finalização de materiais para a produção gráfica, julgue os itens subsequentes.

A paginação, a pós-produção de imagem, a leitura e o desenvolvimento de desenhos técnicos e noções mínimas de produção são atribuições exclusivas da arte-finalização da produção gráfica.
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6

457941200281983
Ano: 2012Banca: PR-4 UFRJOrganização: UFRJDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Linguagem, Suporte e Tecnologia | Materiais e Processos de Produção
Há várias oportunidades de prevenção da poluição nas operações de impressoras gráficas. Para adotar boas práticas, recomenda-se a adoção de um processo de melhoria contínua, selecionando e priorizando as boas práticas que são adequadas a sua empresa.
Uma das questões ambientais mais importantes enfrentadas pelas gráficas é a liberação de compostos voláteis (VOCs). Cujos (VOCs) são comumente encontrados:
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7

457941201328516
Ano: 2023Banca: IF SUL - MGOrganização: IF Sul - MGDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Fotografia e Imagem | Linguagem, Suporte e Tecnologia | Design para Web | Materiais e Processos de Produção
A correta resolução para se trabalhar uma imagem bitmap depende do local de sua reprodução final e posterior visualização. Exemplificando, para ___ a resolução apropriada é de no mínimo ____, onde as imagens destinadas para veiculação na internet são produzidas em ___. Para mídias impressas a resolução correta é sempre ___, onde os processos de impressão precisam ter no mínimo ___. No entanto, impressoras de ___ podem imprimir com qualidade que varia entre ___.


Assinale a alternativa que preenche corretamente as lacunas:  
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8

457941201645289
Ano: 2012Banca: FCCOrganização: TRE-SPDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Materiais e Processos de Produção | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Em uma determinada produção, o operador notou que a superfície do papel estava sendo arrancada e grudando na blanqueta. Ao trocar o fabricante da tinta, o problema foi resolvido. A característica da tinta que diretamente influi no arrancamento é
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9

457941200547249
Ano: 2024Banca: FUNDATECOrganização: IF-SCDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Materiais e Processos de Produção | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Analise as assertivas a seguir sobre os processos de transformação de materiais:

I. O processo de usinagem é aquele em que um material flocado é aquecido até que as partículas se aglutinem.
II. O processo de extrusão é quando um material é pressionado através de um orifício, produzindo perfis contínuos desse material.
III. O processo de fundição consiste em dar forma a um material por meio de uma ferramenta de corte e dobra aquecida. 

Quais estão corretas? 
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10

457941200312720
Ano: 2024Banca: FUNDATECOrganização: IF-SCDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Materiais e Processos de Produção | Linguagem, Suporte e Tecnologia
O rendering manual é um dos meios de representação no design de produtos, pois permite visualizar conceitos, explorar formas e materiais, e comunicar ideias de maneira clara e eficiente. Sobre o assunto, relacione a Coluna 1 à Coluna 2, associando os materiais utilizados no rendering manual às suas funções.

Coluna 1

1. Marcadores.
2. Giz pastel seco.
3. Caneta nanquim.
4. Guache branco.

Coluna 2

( ) Proporciona homogeneidade nas cores e transparência ao rendering.
( ) Utilizado para criar pontos de brilho intenso em superfícies polidas.
( ) Preenche superfícies com uniformidade na cor e secagem rápida.
( ) Permite destacar contornos, sombras intensas e criar hachuras.


A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
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