Construir um protótipo é uma das formas mais rápidas, e com menor custo, para
validar uma ideia, um conceito ou uma funcionalidade de um produto digital. Assim, é possível
interagir, avaliar, alterar e aprovar as principais características de uma interface antes do
desenvolvimento. Nesse sentido, analise as assertivas abaixo em relação à prototipagem de produtos
digitais.
I. No caso da criação de produtos ou serviços digitais, as ferramentas de wireframe e as ferramentas
UX são altamente recomendadas por permitirem avançar com o desenho e a usabilidade do
protótipo.
II. Se antes havia muitas restrições sobre como fazer um protótipo, hoje a trajetória de inovação
está mais acessível para qualquer empreendedor que esteja disposto a lançar um produto
exclusivo.
III. Plataformas de desenvolvimento low-code e softwares design de apps podem ser usados para
desenhar protótipos mais simples, sem necessidade de programação mais complexa.
IV. O protótipo pode ser parcial (normalmente utilizado para vender uma ideia, ou fazer prova de
conceito), ou com um fluxo completo (utilizado para testes com usuários ou testes de lógica), e
não necessariamente precisa ter um refinamento visual inicialmente.
Quais estão corretas?