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457941201290675
Ano: 2016Banca: UFU-MGOrganização: UFU-MGDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Técnicas de Desenho | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Assinale a alternativa que corresponde à unidade que mede a resolução da tela do computador.
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2

457941201699336
Ano: 2011Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: AL-CEDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Técnicas de Desenho | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Com relação às etapas do processo de impressão tradicional, julgue
os próximos itens.
Uma imagem digital tem sua resolução medida em DPI (dots per inch, ou pontos por polegada) e uma imagem impressa tem sua resolução medida em LPI (lines per inch, ou linhas por polegada).
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3

457941201519896
Ano: 2022Banca: Avança SPOrganização: Câmara Municipal de SorocabaDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Técnicas de Desenho | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Entre os desenhos feitos há 12 mil anos nas cavernas de Altamira, na Espanha, há um bisão com oito patas. A maneira como as patas foram desenhadas revela um autor motivado em decompor a sequência de um movimento. Isso demonstra que a preocupação do ser humano em reproduzir o movimento por meio de imagens é bem antiga. Leia as afirmativas abaixo sobre técnicas de animação de imagens e, a seguir assinale a alternativa correta:

I. Cutout, ou Animação de Recortes, é uma técnica de produção de animação que utiliza personagens, objetos e cenários recortados de materiais como papel, cartão, tecido ou mesmo fotografias.

II. Pixilation é uma técnica que consiste em dar vida a objetos inanimados, não desenhados e sem muita articulação, apenas modificando sua posição dentro do cenário.

III. A técnica de stop-motion pode ser definida como a criação de movimentos sintéticos a partir de imagens dinâmicas.
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4

457941201168789
Ano: 2024Banca: FUNDATECOrganização: IF-SCDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Processos de Produção Gráfica | Técnicas de Desenho | Produção Gráfica | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Qual é a importância do desenvolvimento de modelos e protótipos no design de produto? 
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5

457941201977935
Ano: 2019Banca: FCCOrganização: METRÔ-SPDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Teoria da Composição | Técnicas de Desenho | Linguagem, Suporte e Tecnologia

Considere as afirmações abaixo

I. O desenho de observação é aquele em que se utiliza um modelo real para desenvolver a percepção visual: capacidade de observação de forma, luz e volumes.

II. A criatividade e a imaginação do desenhista se manifestam nas técnicas do desenho de observação.

III. Respeito pela proporção, texturas e materiais, perspectiva, sombras e luz são alguns dos elementos presentes no desenho de observação.

Está correto o que se afirma em

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6

457941201021549
Ano: 2016Banca: PR-4 UFRJOrganização: UFRJDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Técnicas de Desenho | Linguagem, Suporte e Tecnologia
O Desenhista Técnico da Gráfica da UFRJ elaborou projeto gráfico para um evento anual da universidade, o “Conhecendo a UFRJ”. Foram criados 5000 cartazes, 3000 crachás e um banner. Todos seguiram a mesma programação visual e seleção cromática. As peças gráficas impressas em offset eram 4/0. No setor de pré-impressão há um CTP disponível. Assinale a alternativa que contém a quantidade de chapas/matrizes físicas que são necessárias emitir neste CTP para impressão do banner em plotter digital.
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7

457941200562663
Ano: 2022Banca: QuadrixOrganização: CRT-MGDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Teoria das Cores | Técnicas de Desenho | Linguagem, Suporte e Tecnologia

São  elementos  fundamentais  do  design  o  ponto,  a  linha,  a  forma, os símbolos, as texturas e as cores. A respeito dessas  estruturas visuais, julgue o item.


A  textura  acrescenta  profundidade  e  tato  às  imagens  planas,  mas  muita  textura  pode  facilmente  sobrecarregar um design.

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8

457941201697774
Ano: 2023Banca: FCMOrganização: IFBDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Técnicas de Desenho | Linguagem, Suporte e Tecnologia
O conceito de desenho sólido descrito no livro “The Illusion of Life” (1995) tem relação com:
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9

457941200153370
Ano: 2012Banca: FUNDEP (Gestão de Concursos)Organização: MPE-MGDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Linguagem, Suporte e Tecnologia | Técnicas de Desenho
Há técnicas a serem empregadas quando se deseja criar efeitos visuais simulando uma representação tridimensional a partir de uma forma gráfica bidimensional.

Assinale a alternativa que descreve corretamente a forma de realizar tal operação.
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10

457941201418912
Ano: 2023Banca: FCMOrganização: IFBDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Fotografia e Imagem | Linguagem, Suporte e Tecnologia | Design Multimídia | Técnicas de Desenho
O ato de criar ossos controladores para animação de personagens é conhecido como
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