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O especialista em experiência do usuário, James Garrett, propôs para o proces so de desenvolvimento de sistemas digitais interativos, metodologia que envolve cinco planos, que vão desde uma abordagem mais abstrata até a mais concreta, culminando no design visual da interface. Os cinco planos de Garrett utilizados no design de interfaces são:
A maioria das grandes empresas que vendem produtos e serviços utiliza uma combinação de diferentes estratégias de arquitetura de marca. Acerca dos tipos de arquitetura de marca, julgue o item subsequente.
As funções e as vantagens de uma marca que utiliza arquitetura de marca monolítica tendem a ser menos importantes para o consumidor do que a persona e a promessa de marca.
Considerando os mapas conceituais e o design instrucional, julgue o item que se segue.
A instrução programada, largamente utilizada em meados dos
anos 50 do século passado, pode ser caracterizada como design
instrucional, cuja ideia central é coibir o erro.