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457941200025295
Ano: 2024Banca: QuadrixOrganização: CRT-04Disciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design
No contexto do design digital, os conceitos de UX (user experience) e UI (user interface) estão cada vez mais difundidos. Acerca de UX e de UI, julgue o item a seguir.


O UI designer não é responsável pela experiência do usuário de websites ou de aplicativos. 
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2

457941200704312
Ano: 2023Banca: FUNDATECOrganização: PROCERGSDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design
A Experiência do Usuário (User eXperience – UX) é uma consequência de uso que envolve estados de comportamento interno do usuário, como necessidades individuais de informação, motivação, estado emocional, cognição, dentre outros que atuam relacionados com as características de um sistema, como a sua complexibilidade, a sua funcionalidade, a sua usabilidade e o contexto de interação (por exemplo, uma organização, rede social, etc.). Com base nessa definição, assinale a alternativa correta relacionada à UX e à usabilidade. 
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3

457941201412300
Ano: 2024Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: SEBRAE-NACIONALDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design
A respeito de experiência do usuário e de interface do usuário, assinale a opção correta.
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4

457941201451383
Ano: 2024Banca: IV - UFGOrganização: Prefeitura de Rio Branco - ACDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design | Metodologias e Princípios de Design | Ergonomia e Usabilidade | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Liderança em Design envolve não apenas a habilidade de guiar uma equipe na direção certa, mas também a capacidade de inspirar inovação e criatividade.
Ao enfrentar conflitos dentro da equipe, os líderes em design devem 
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5

457941200408758
Ano: 2022Banca: QuadrixOrganização: PRODAM-AMDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design
O Canvas é formado por nove blocos que compõem a lógica para o desenvolvimento de um modelo de negócios. Assinale a alternativa que apresenta o nome do quadro do Canvas no qual se definem os diferentes grupos de pessoas ou organizações que uma empresa busca atender. 
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6

457941200364901
Ano: 2018Banca: COMPERVE - UFRNOrganização: UFRNDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design | Metodologias e Princípios de Design

O especialista em experiência do usuário, James Garrett, propôs para o proces so de desenvolvimento de sistemas digitais interativos, metodologia que envolve cinco planos, que vão desde uma abordagem mais abstrata até a mais concreta, culminando no design visual da interface. Os cinco planos de Garrett utilizados no design de interfaces são:

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7

457941200480606
Ano: 2025Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: EMBRAPADisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design

A maioria das grandes empresas que vendem produtos e serviços utiliza uma combinação de diferentes estratégias de arquitetura de marca. Acerca dos tipos de arquitetura de marca, julgue o item subsequente. 


As funções e as vantagens de uma marca que utiliza arquitetura de marca monolítica tendem a ser menos importantes para o consumidor do que a persona e a promessa de marca. 

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8

457941201148409
Ano: 2025Banca: FCPCOrganização: UFCDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologias e Princípios de Design | Metodologia e Métodos de Design
O Método de Inspeção Semiótica consiste em uma abordagem que utiliza os conceitos da semiótica (ciência que estuda os signos e seus significados) para avaliar a forma como os signos (como ícones, textos, imagens e cores) comunicam mensagens e significados para os usuários. O papel dos signos é representar informações que os usuários precisam interpretar ao interagir com uma interface. Para analisar os signos, existem algumas dimensões que auxiliam na identificação de problemas de comunicação. Qual das alternativas abaixo descreve corretamente uma das dimensões da semiótica? 
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9

457941200801087
Ano: 2013Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: SERPRODisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design | Metodologias e Princípios de Design

Considerando os mapas conceituais e o design instrucional, julgue o item que se segue.


A instrução programada, largamente utilizada em meados dos anos 50 do século passado, pode ser caracterizada como design instrucional, cuja ideia central é coibir o erro.

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10

457941201369796
Ano: 2015Banca: FGVOrganização: DPE-RODisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design | Linguagem, Suporte e Tecnologia | Software de Design
O técnico gráfico recebe como incumbência a criação e o desenvolvimento de templates para um website. O software que tem sua concepção especificamente projetada para executar tal tarefa é o Adobe:
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