“UML (Unified Modeling Language ou Linguagem de Modelagem Unificada) é uma linguagem de modelagem visual, ou
seja, é um conjunto de notações e semânticas correspondentes para representar visualmente uma ou mais perspectivas
de um sistema.” A versão 2.0 da UML possui 13 diagramas, que definem os artefatos gráficos produzidos durante o
desenvolvimento de software orientado a objetos. São considerados diagramas comportamentais apenas:
O diagrama de colaboração pode ser utilizado para modelagem de um conjunto de funcionalidades que cooperam entre si para executar uma função específica.
Com relação à linguagem de modelagem unificada (UML) e aos diagramas utilizados na análise orientada a objetos, julgue o item.
No diagrama de colaboração, os objetos não recebem nomes. Para realizar a identificação de um objeto, é utilizado um
número sequencial, que é atribuído a ele no momento de sua criação.
Na UML, há dois tipos de diagramas de interação. O primeiro, que
enfatiza a ordem temporal das mensagens trocadas entre os
objetos e, o segundo, que enfatiza os relacionamentos entre os
objetos que participam da realização de um cenário. Esses
diagramas são conhecidos, respectivamente, como de:
Na UML 2.0 há um diagrama que mostra os elementos de configuração de processamento runtime, e os componentes de software, processos e objetos que neles se mantêm. Este diagrama é de: