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Considere o trecho de código 1 simplificado e sem erros de sintaxe.
static void ItemSelecionado(string item){
switch(item){
case "1": Dados.Clear(); Metodo1();
break;
case "2": Dados.Clear(); Metodo2();
break;
case "3": Dados.Clear(); Metodo3();
break;
case "4": Dados.Clear(); return;
default: Dados.Clear(); Console.WriteLine("Item inválido");
break;
}
}Considere o trecho de código 2 simplificado e também sem erros de sintaxe.
static void ItemSelecionado(string item){
Dados.Clear();
switch(item){
case "1": Metodo1();
break;
case "2": Metodo2();
break;
case "3": Metodo3();
break;
case "4": return;
default: Console.WriteLine("Item inválido");
break;
}
}Considere as afirmativas sobre os trechos de código 1 e 2 e princípios de Engenharia de Software.
I. Princípio DRY: cada parte do conhecimento deve ter uma representação única, não ambígua e definitiva dentro do sistema.
II. O código duplicado visa garantir que todas as instâncias repetidas serão modificadas quando uma alteração for requerida.
III. O código 2 aplica um princípio cujo conceito está em conformidade com o princípio Open/Closed, que se refere à criação de código reutilizável que pode ser consumido por mais de uma entidade.
Está correto o que consta em