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A gamificação garante a inclusão de todos os estudantes, haja vista o generalizado acesso à tecnologia.
A integração escolar foi concebida inicialmente como um processo voltado a favorecer o desenvolvimento do aluno para assumir papéis na sociedade.
À observação das interações e das brincadeiras entre as crianças e delas com os adultos, é possível identificar, aspectos como: I expressão de afetos;...
Conforme uma perspectiva sócio-histórica da educação escolar, a escolha do quê ensinar deve se basear em
Conforme a grafia braille, 6x e 99z são dois exemplos de números articulados com letras minúsculas.
Assinale a opção que apresenta a etapa do processo escolar que é interdisciplinar, tem como foco central a avaliação do processo de ensino e conta com...
Na LDB, trata-se de diretrizes gerais da educação nacional, sendo apenas tangenciadas questões étnicas e raciais, que são abordadas em legislação post...
Acerca das teorias da aprendizagem e suas bases, julgue os itens subsequentes.Em seu modelo de aprendizagem por andaimes, Jerome Brunner organizou a e...
Acerca da interdisciplinaridade e da globalização do conhecimento, julgue os itens seguintes.O trabalho realizado na perspectiva interdisciplinar prev...
Os Parâmetros Curriculares Nacionais para o Ensino Médio afirmam a necessidade de que a experimentação esteja sempre presente ao longo de todo o proce...
A oferta de educação infantil em creche e pré-escola às crianças com até cinco anos de idade é uma garantia constitucional, sendo assegurada, na LDB, ...