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Scrum é uma metodologia ágil que pode ser uma abordagem altamente eficiente para projetos de infraestrutura de TI.
O aprendizado de máquina é a técnica que permite que computadores aprendam a identificar padrões em grandes quantidades de dados sem precisarem de ins...
No Scrum, embora o Product Owner seja responsável por maximizar o valor do produto, a ordenação do Product Backlog é definida pelo Scrum Master, a que...
Sistemas de inteligência artificial fundamentados em aprendizado de máquina dependem exclusivamente de regras previamente programadas, não sendo influ...
UML é uma linguagem de programação orientada a objetos utilizada para implementar sistemas de software.
O diagrama de atividades é utilizado para modelar o fluxo de atividades ou os processos de negócios, mostrando o fluxo de controle de uma atividade pa...
A UML é utilizada apenas para projetar e modelar bancos de dados, não sendo, portanto, aplicada em outros aspectos do desenvolvimento de software.
Tendo como referência os conceitos de qualidade de software, assinale a alternativa que apresenta exemplos de atributos de qualidade de software relac...
Quando se deseja criar ou desenvolver um software, para realizar determinado tipo de processamento de dados, deve-se escrever um programa.
Sistemas implementados com sucesso não são objetos de manutenção, uma vez que a manutenção só é realizada em sistemas que possuam erros em seus código...
Na análise orientada a objetos uma limitação recorrente diz respeito à granularidade de reutilização de software. Como se apresenta essa granularidade...