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Assinale V para a(s) alternativa(s) VERDADEIRA(S) e F para a(s) FALSA(S).
( ) A educação física como componente curricular tem a responsabilidade de introduzir e integrar o aluno na cultura corporal de movimento, formando o cidadão para produzi-la, reproduzi-la e transformá-la, instrumentalizando-o para usufruir do jogo do esporte, das atividades rítmicas e da dança, das ginásticas e práticas de aptidão física em benefício da qualidade de vida.
( ) Aprender habilidades motoras e desenvolver capacidades físicas garantem ao estudante conseguir ampliar seu repertório motor; consequentemente, amplia sua visão de mundo ao permitir que ele experimente diferentes temas da cultura corporal de movimento.
( ) Processos avaliativos devem considerar apenas os aspectos formais, sendo concretizados a partir de observação sistemática, com critérios bem definidos e claros a partir dos objetivos de aprendizagem elencados para o processo de ensino-aprendizagem. Haja vista que a escola representa um espaço-tempo de educação formal.
( ) Docentes da educação física, no desenvolvimento de suas ações pedagógicas, também devem se preocupar em auxiliar os estudantes a compreender o seu sentir e o seu relacionar-se na cultura corporal de movimento.
( ) O crescente número de horas diante da televisão e vivência de jogos eletrônicos, especialmente por parte das crianças e adolescentes, têm contribuído para a melhoria da atividade motora, ampliando a cultura dos jogos eletrônicos, inclusive, potencializando o surgimento dos e-sports como uma nova modalidade de esporte e entretenimento.
A sequência CORRETA dessa associação é: