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Clark Aldrich (apud MATTAR, 2010, p.24), uma referência no uso de jogos em educação, estabelece diferenças entre mundo virtual, jogos e simulações educacionais. Com base nisso, analise as seguintes afirmativas e classifique cada uma delas como Verdadeira (V) ou Falsa (F).
MATTAR, João. Games em educação: como os nativos digitais aprendem. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2010.
( ) Os mundos virtuais envolvem processos rigorosos, visando a desenvolver habilidades específicas que podem ser facilmente transpostas para o mundo produtivo.
( ) Jogos são formas divertidas de interagir e se familiarizar com algumas ferramentas e ideias.
( ) As simulações educacionais são ambientes sociais amplos e caixas de ferramentas interativas.
( ) Os jogos são menos estruturados que os mundos virtuais.
A sequência correta é